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Sobre la interactividad

fabian | 09 Maig, 2005 16:43

Los juegos son posiblemente los elementos más interactivos que podemos encontrar. Yo diferencio entre interactividad y comunicabilidad, pese a que las definiciones me son difíciles y, como suele ocurrir con frecuencia, los límites o extremos de los conceptos no son discontinuos existiendo una zona de mezcla.

Pongo un juego muy interesante que me he encontrado. Le he hecho ligeras variaciones de tal modo que sólo presenta cuatro de los 22 niveles que tiene. No es un juego fácil y, si en los comentarios alguien me indica que le ha interesado, otro día añadiré más niveles.

Un juego lo primero que nos plantea es una finalidad u objetivo propio del juego: una meta. En este juego la finalidad es introducir las bolas por los "agujeros" del mismo color. Las metas de los juegos suelen ser sencillas y muy claras. Un juego es complejo o difícil porque exige estrategias complejas o poco usuales. Tal es el caso de este juego. Las estrategias se plasman en acciones. Y éstas, en el mundo web, se realizan a través de los botones. En Internet el botón más poderoso es el enlace que, al pulsarlo, nos muestra otra página. Hay también otros botones, como los scrolls. Todos estos botones son sumamente prácticos, pero la función de los botones de los juegos está relacionada con la finalidad o meta del juego.

 (Segueix)
 
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